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フレイムウイング メーカー バンダイ ベアリングサイズ ダンカンサイズ レスポンス コルクスター ボディ・リム材質 プラ 重さ 52.1g 直径 57.08mm 厚さ 34.3mm ギャップ幅 2.5mm 備考 分解可能 当たって痛くない、ってこと以外はマーキュリーに劣るかと。ちなみにベアリングにはワセリンが付いていた。ループも出来なくてはいけないためか。かといって脱脂してもスペックは微妙。 -- 名無しさん (2010-09-20 00 05 03) シュートザムーンの適性高し。それ以外は半端だが、ハイパーヨーヨーのレベルなら十分な性能。 -- 名無しさん (2010-09-20 10 52 54) 単純なスリープだけならマーキュリーの方が上。だがコルクからくる滑りの良さは相当なもの。オイルべったり引き戻しでジャーブルできるこのスペックはもっと評価されるべき。 -- 名無しさん (2010-09-20 13 20 28) GIOYトリなら後半つらいけど行こうと思えば出来る -- 名無しさん (2010-09-20 20 30 44) いかんせん有効幅が狭い。修練用。 -- 名無しさん (2010-09-20 20 47 00) 思った以上にスリープする。個人的にはマーキュリーより好き。 あとコルクって初めて使ったけど使っても全然消耗しない。ウィンドオービットのステッカーみたいに頻繁に交換する必要はないと思う。 シュートザムーンはマーキュリーの方がいいかも -- 名無しさん (2010-09-21 15 21 08) ギャップは2.5mmだよ -- 名無しさん (2010-09-21 15 26 57) ボディにブレが少ない。犬散歩してみればわかる。マーキュリーの散歩なんかガタガタ -- 名無しさん (2010-09-21 22 23 58) 投げた瞬間カラカラうるさいんだが.ティッシュでも挟もうかな? -- 名無しさん (2010-09-22 07 35 03) 二重巻きがちょうどいい -- 名無しさん (2010-09-22 09 51 24) ↑↑キャップがゆるいんだと思う。 -- 名無しさん (2010-09-23 01 59 30) コルク削れてるかどうか判断しにくい -- 名無しさん (2010-09-23 13 34 46) キャップは瞬間接着剤で静かにできた -- 名無しさん (2010-09-24 00 17 55) キャップ取っちゃった -- 名無しさん (2010-09-24 21 13 53) コルク張り替えたときの壮快感といったらない。 -- 名無しさん (2010-10-02 20 51 56) コルクの出っ張りがベアリングに干渉してスリープ力を減衰させることがあるので、その場合はカッターで少し削るといい。詳しくは趣味ヨー屋さんで。 -- 名無しさん (2010-10-02 21 37 52) ↑気を付けるけどあのおっさん初心者だからな -- 名無しさん (2010-10-02 23 24 23) 脱脂 コルク剥がしてバインド仕様を狙ったがまだ引き戻しで時々戻ってくる。ベアリング&軸交換とかでギャップを拡げたいが、いいアイディアない? -- 名無しさん (2010-10-06 02 16 36) コルクはがしてステッカーに張り替えたら? -- 名無しさん (2010-10-06 02 24 02) 趣味ヨー屋のドラゴンフライレセスやれば? -- 名無しさん (2010-10-06 19 14 01) スペーサーとボディの間にワッシャーはさめば広くなるんじゃねぇの?JK -- 名無しさん (2010-10-06 22 40 30) 軸長くしてベアリング2枚入れたらバインド仕様になった -- 名無しさん (2010-10-06 22 52 47) ボディとスペーサーの間にワッシャー挟んだら、スペーサーとベアリングとの間の溝がギャップのところに出てきて、糸がはまるようになってしまった…。 -- 名無しさん (2010-10-06 23 07 12) 軸長くしてベアリング2枚やってみたい!長い軸はどうやって入手するの?何の軸が使えるの? -- 名無しさん (2010-10-06 23 09 25) ↑キャップ外したら自己解決。ホームセンターかどこかでボルト買ってきて試してみる! -- 名無しさん (2010-10-06 23 27 26) 何でもバインド仕様にすりゃいいってもんじゃない。軽くて引き戻しの特性を活かしたプレイをしよう。 -- 名無しさん (2010-10-07 03 12 30) この機種は引き戻しで実力を発揮するタイプのヨーヨーだと思うんだ・・・ -- 名無しさん (2010-10-07 14 52 29) ↑その通り。何でもバインド使用、素人ばっか・・複雑なストリングスプレイやりたかったら、それなりの機種でやりなさい。引き戻しでも十分見せれるプレイは出来ますよ。 -- 名無しさん (2010-10-07 19 41 59) マーキュリーにも言えることだけどバインドやるのになんでバインド仕様のヨーヨー買わないの?って話だよな。 純粋にハイパーヨーヨーを楽しもうよ。ストリングとルーピングがどっちもできるって昔ながらだけど、なんかいいじゃん。 -- 名無しさん (2010-10-07 22 13 43) 素人で失礼。純粋に改造が楽しいのとラセレーションにはまってるのでバインド仕様に。引き戻しで魅せるにはトリックのレパートリーを増やさないとだめだな…。 -- 名無しさん (2010-10-08 00 27 08) マーキュリーの場合はスターバーストが嫌いだからw…引き戻しの良さは解るがマーキュリーで引き戻しの良さは感じんだろ… -- 名無しさん (2010-10-08 04 59 56) スターバースト嫌いなら買わなきゃいいだろ…常識的に考えて…。 -- 名無しさん (2010-10-08 07 02 12) どっこいスタバ無くせば現在ハイパー最高峰のスリープ性能だぜ -- 名無しさん (2010-10-08 19 08 57) フレイムウィングは初心者にやさしい。 -- 名無しさん (2010-10-08 19 37 19) スリープ性能にばかり拘ってバインド化したがる向きは俺もどうかと思うが…やはりマーキュリーでは引き戻しの良さ(楽しさ)は感じん…だったらステレイのほうが断然楽しい。マーキュリーはFAST殺してナンボだよ。フレイムはデフォでも楽しい。 -- 名無しさん (2010-10-09 07 39 05) コルクってあんまり削れなくね? -- 名無しさん (2010-10-11 19 27 37) てかこれのコルク交換とかしなくてもいいんじゃね? -- 名無しさん (2010-10-14 20 52 16) 脱脂したところでそこまで意味は無い -- 名無しさん (2010-10-16 17 40 14) コイツの替えのベアってマーキュリーベアと比べるとどう?スペーサーの厚み結構あるからマーキュリーに突っ込んでみようかな? -- 名無しさん (2010-10-17 18 07 07) でも脱脂してないから脱脂してから使え -- 名無しさん (2010-10-17 21 26 26) 脱脂すればベアそのものの回転力は同等かな?…スリープ力はフレイムの場合ギャップとレスポンス周りの干渉のせいでマーキュリーには及ばないんだろうし、ベア単体はあんまり変わらないのでは? -- 名無しさん (2010-10-17 22 10 14) でも1個350円ベアだから脱脂した後の寿命はたかが知れている -- 名無しさん (2010-10-18 18 47 46) ゴムリング錘にしてマーキュリーのベアを搭載するとあら不思議。軽いのに回る、すぐ戻るととんでもない進化遂げるぜ、だがスペーサーは少し削る必要あるけどな -- 名無しさん (2010-10-20 10 53 41) 対初心者布教用にもってこいの機種 -- 名無しさん (2010-11-03 10 21 26) もうちょっと戻りがいいほうが好みかな -- 名無しさん (2010-11-03 12 40 32) 引き戻しにくくなった。コルク変えたら直った。やっぱコルクも削れてるんだな・・・。 -- 名無しさん (2010-11-04 11 14 20) 削れるっていうか磨かれていくって感じのような気がする。すべすべになったら交換時かな? -- 名無しさん (2010-11-04 18 17 30) 使い込むとコルクが削れていってストリングが隙間に落ちる -- 名無しさん (2010-11-05 17 26 38) ヨメガサイズベアリング+金スペ+両面M4ワッシャーにすると使いやすい -- 名無しさん (2010-11-18 13 35 48) この前キドさん(シンヤ)がこれでランシッドミルク頑張って成功させてた。すげぇな -- 名無しさん (2010-11-18 21 36 47) バンブルビーのキャップ外してベアをライムライトの木製ベアにしたら気持ちいいフィーリングになった -- 名無しさん (2010-11-19 19 51 55) なんか何ともなくふつうに戻るときと何回引いてもシュルシュル戻らない時があるんだがやっぱコルク変えしないといけないのか… -- 名無しさん (2010-11-20 18 02 28) コルクはテカってきたら交換。そうでなければ戻り悪いのはワセリン切れ。 -- 名無しさん (2010-11-20 21 59 27) 脱脂するだけでかなり性能が変わる -- 名無しさん (2010-12-20 17 36 05) 幅が狭い・・・でもスリープ力高い、俺は2分30秒ぐらいでキャッチもできた -- 名無しさん (2011-01-15 19 19 53) なんかよく戻るものもあればぜんぜん戻らないものもある、脱脂してないのに。俺のは脱脂してもループできるぐらい戻り良い。 -- 名無しさん (2011-02-01 23 46 27) ↑脱脂して戻ってくるのはコルクの内側がベアリングに引っ掛かってる、とかじゃない? -- 名無しさん (2011-02-02 01 55 44) いや、関係ないと思う。コルクがまだ新しいせいかもしれない。 -- 名無しさん (2011-02-02 09 01 14) 百均のファイヤーヨーヨータイプCのゴムOリングがぴったりはまる。持っている人はお試しあれ、ちなみに両面にいれた場合重さは60gほど -- 名無しさん (2011-02-04 20 37 40) 単刀直入に聞きます。マーキュリーとフレイムウイングの違いを教えてください。 -- 名無しさん (2011-02-05 16 34 57) ↑上にある大きさやら重さやらレスポンスやらデータの通りです。 -- 名無しさん (2011-02-05 17 01 57) マーキュリー:重い・うるさい。FW:軽い・静か。 極端な話これに尽きると思う -- 名無しさん (2011-02-05 21 50 02) 何を求めてるのか言えば適切なアドバイスはしやすい 初心者がスペックの違いだけでどれくらい違うかわかるものか -- 名無しさん (2011-02-06 12 22 12) メンテいらずという点ではマーキュリーの方が初心者にはやさしいかな。レベルアップしてもマーキュリーならちゃんとついてきてくれるし。でも結局は使ってみないとわからないよね。 -- 名無しさん (2011-02-06 12 28 05) 今なら、趣味ヨーにてプーリーベア付いたセットが確か定価で買える。ただし、色は選べないけどな。ちなみに、プーリーは脱脂済み。性能を一気に引き上げたい方は試してみては? -- 名無しさん (2011-02-14 01 00 12) フレイムウィングでルーピングプレイはしやすいですか? -- 名無しさん (2011-02-14 03 38 39) ルーピング向きの機種よりはもちろん劣る。バタフライ形状ながらもエッジの高さと軽さでマーキュリーのような機種と比べればやりやすい、と言う程度。リジェネレーションなら問題なくできる。 -- 名無しさん (2011-02-14 11 48 37) ホップザフェンスやインサイドループ等初歩の技が決めやすい。気を良くしてストームタイガーに持ち替えると出来なくて凹む。 -- 名無しさん (2011-02-27 12 53 09) ↑下手なだけ。 -- 名無しさん (2011-02-28 10 52 38) 反転させないループ技の練習には最適だな。普通のループならノーマル形状のほうがいいけどね。 -- 名無しさん (2011-02-28 11 45 55) デフォのギャップでダブルオントラピーズやったら急に戻って痛いわ絡まるわで大変なので注意。あと当たったらそこそこ痛いぞ。 -- 名無しさん (2011-02-28 15 27 01) デフォでもダブルオントラピーズくらい出来るだろ…。これに限ったことじゃないけど糸がたるんでると巻き込むトリックで戻ってくるよ。修練にはもってこいだけどね。 -- 名無しさん (2011-02-28 16 58 31) 引き戻しでダブルオンできない人は注意! -- 名無しさん (2011-02-28 20 15 43) これってキャップ外してドラゴンフライに付けられる?それとマーキュリーベアおk? -- タロ無しさん (2011-03-04 18 59 32) キャップはできるベアは知らん -- 名無しさん (2011-03-04 19 24 38) マーキュリーベアはスペーサー部分が薄いからギャップが狭まって軸がナット押さえてるゴムを押し出す→キャップが盛り上がるorはまらない可能性あり。両面にワッシャー1枚ずつくらい入れればいいとおもうが・・・正直ドライベアを入れて使う機種ではないと思う。むしろこまめにワセリンつけてクイックな戻りを楽しむ機種じゃね?って思うのは俺だけか? -- 名無しさん (2011-03-05 00 49 02) ↑同意。そんなに回したければジャムプラでも買えばいい。ドラゴンフライ(フレイムウイング)の良さがわかってない -- 名無しさん (2011-03-05 01 19 57) 回答ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-03-06 11 59 56) マーキュリーの金属の丸いやつをキャップはずしてつけてアクセル長いやつに取り替えてダブルベアにして脱脂してスペーサーウインドオービットのやつにしたらバインド仕様でいい感じ。 -- 名無しさん (2011-03-06 19 21 48) スペーサーとベアリングの隙間にストリングが挟まってしまうことが多いのですが、何か対策はありませんか? -- 名無しさん (2011-04-28 10 10 17) 解体してからストリング付けたりしてない?組み立ててからストリング付ければいいと思う。振ってる途中に挟まるとしたら…壊れてるんじゃないかな -- 名無しさん (2011-04-28 21 19 17) コルクが擦り減ってくるとストリングが落ちやすくなる。おいらは擦り減ったほうが好みなのでマーキュリーベアとM4ワッシャー両側一枚ずついれて解決したよ。 -- 名無しさん (2011-04-28 22 00 18) 意外とホリゾンがやり易い -- 名無しさん (2011-04-29 01 58 46) ヨメガベア+金スペにしたら糸は落ちなくなる。ただしギャップは要調整 -- 名無しさん (2011-04-29 02 35 03) なるほど、糸が落ちる件、回答ありがとうございます。 ハイパーヨーヨーディフォルトでは、糸付けとコルク確認ですね。 ベアリング変更などは、認定以外でやって見ようと思います。 -- 名無しさん (2011-05-01 22 43 12) 修行用に一個買った。ギャップも狭いし技術補正にピッタリ。ヤバい、難しい!バインド用のローエッジのメタルばかり振ってる人、ヤバい、腕が鈍ってるかもよ?俺はヤバいですねw -- 名無しさん (2011-06-09 23 01 36) 競技用メインだが最近は季節的に天候やらのコンディションの悪さから気軽に振れるハイパーを良く使う。引き戻しもなかなか良いものだ。フレイムは結構なんでも出来て良い。もっぱらコイツかステレイの二択。ストリングトリックだけじゃなく軽くループっぽいこともやりたいし、この2機種は都合よい。マーキュリーのほうがストリングトリック向きかもしれないが1Aだけやるならジャムプラでいいのだし、ハイパーヨーヨーらしく引き戻しを堪能したいならコイツかな -- 名無しさん (2011-06-12 22 39 51) かなり引っかかりやすいあるいみ初心者には危険であったりする無理なプレイをしないように -- 名無しさん (2011-09-04 08 56 51) フレイムウイングのレスポンスは消耗少ないな、オービットに慣れていたオレはビックリ -- 名無しさん (2011-09-19 19 51 24) 質問 コルクスターって事はスタバみたいにギザギザになってるの? -- 名無しさん (2011-10-15 20 09 00) ↑公式の紹介動画や専門店のオンラインショップなどに参考画像があります -- 名無しさん (2011-10-15 20 10 47) 写真じゃ判然としないけど凸凹してる。ってかパッドの類も目に見えない程度にギザギザしてる…はず -- 名無しさん (2011-10-16 00 33 02) 良機種 よく回るし、なんでも出来る -- 名無しさん (2012-01-31 17 56 10) フライカスタムセットのUFOベア入れるとスリープロス減って良い感じ。オイル差せばちゃんと戻ってくるし -- 名無しさん (2012-02-12 00 20 27) パッドが消耗した時は一目でわかる。つるつるになってストリング落ちるようになったら変え時。でもパッドがそれまた高い。 -- 名無しさん (2012-02-19 18 23 49) こいつポリ100つかえなかったのかよ。すぐに切れた。パッド系ならなんでもいいかと。 -- 名無しさん (2012-03-27 15 19 21) でもこれパッドというよりスターだからねぇ -- 名無しさん (2012-03-28 18 03 04) パッドが生きてれば大体戻るんで、脱脂しようが問題ないが、ワセリン塗ってナンボな機種だとは思う。軽さ・静けさを活かして華麗にあやつろう。 -- 名無しさん (2014-06-03 20 45 00) たまたま当たりを引いたのかもしれないが、同型のドラゴンフライと比べて、ボディの精度が高いような気がする。キャップ変えて緑フレイム作ってるが、手持ちの青・白と比べると微妙にブレてて振動する…。 -- 名無しさん (2014-08-04 19 49 47) スター機種と比べりゃ噛み込みも少ないし、トリックをこなす分には不自由しない性能だが、軽いのが少し心細い。メタルだと勢いが凄いので、ゴムリングやチューブを仕込むのが無難な所か。 -- 名無しさん (2014-11-23 14 40 40) 金魚用のエアポンプチューブを入れてみたら、約56gに。動かしやすさもそこまで損なわれないし、何より材料が安くて加工が簡単だ。 -- 名無しさん (2014-11-24 21 03 38) 内径18・穴径13のゴム製グロメットが軸部分に装着できた。約55g。キャップが微妙に出っ張るが、ちゃんとはまるし気にならないレベル。ゴムリング等と併用可能なのもポイント。 -- 名無しさん (2014-12-14 17 57 22) パッドの個体差なのか自分のはバインドかけたくなるぐらいに戻らない時がある。スターに邪魔されない分マーキュリーよりスリープは保つけど、戻る戻らないで裏切られる時があるのがなんとも… -- 名無しさん (2015-01-11 19 49 14) ↑ワセリン入れてダメなら、パッドかストリングにオイルが染み込んでないか、パッドが削れてツヤツヤでないかチェックした方がいいかも(できれば交換)。自分は余分なオイルを拭いたベアにワセリンを1粒ずつ両面に入れてるが、手持ちのフレイムは半年以上交換してないものでも新品より少し弱いくらいでちゃんと戻ってくれてる。 -- 名無しさん (2015-01-11 21 13 05) シリコンエアポンプチューブ+グロメットで約61g、重量バランスがデフォとあまり変わらず、重量で安定感が出てきて良い感じ。引き戻しかつ50/50ストリングに限られるが、個人的にはFHゼロより好きな感触。 -- 名無しさん (2015-03-14 18 56 11) 素材上あまりオススメはできないが、↑のチューブを電源コードに変えると65g前後になってFHゼロのような鋭い回転がかかるようになる。 -- 名無しさん (2015-03-14 21 21 24) MODスペーサーを入れるとインバースラウンドっぽくなって大分と印象が変わる。スペーサーが限られる(オービットベアでほぼ最大幅)ので注意。 -- 名無しさん (2015-05-03 21 09 03) ↑補足:幅の好みもあるが、クイックな引き戻しがしたいなら微調整ができる旧型MOD(これでも厚さ43.5辺りにはなる)、そうでないならCベアも使えて(しかも10ボール凹付属)選択肢が多い新型MODにしておいた方が色々お得。 -- 名無しさん (2015-05-04 19 37 05) 新型MODスペーサーのCサイズで厚さ46~7(締め込み具合などで誤差アリ)。恐ろしくブレるんでブレ取りに苦労したけど、根気強くやれば消せるみたい。 -- 名無しさん (2015-05-08 17 15 25) 名前 コメント
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“イレギュラー”篁 玲(たかむら・あきら) 性別:男 年齢:17 ■基本データ 【コロナ】 聖戦士 【ミーム】 オリジン/フォーリナー 【ブランチ】リターナー/切り札 【消費経験点】5(能力値:0 特技:3 装備:2 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:10 技術:5 魔術:11 社会:4 根源:4 【戦闘値元値】 白兵:9 射撃:6 回避:6 心魂:10 行動:6 【戦闘値修正値】 白兵:9 射撃:6 回避:6 心魂:10 行動:6 【HP】 元値:20 修正値:23 【LP】 元値:7 修正値:12 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:死 特徴:不老 特徴効果:年を取らない 闘争:運命の邂逅 邂逅:キリン・ヨアンナ・ベルカ/友情 ■初期パス 【因縁】キリン・ヨアンナ・ベルカからの友情 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :素手 (必:-/行:0/ダ: 根 4/HP:0/射:至近/CF126) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 胴部 :学生服(ローブ) (必:【社】2/行:0/ダ:―/HP:3/射:-/CF131) その他:マーキュリーの欠片(魔剣の印)(必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/IJ073) 乗り物:オートバイ (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CF132) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF088/自/ク/なし】◆勇気ある誓い 1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる 【CF088/自/効/なし】不死鳥の炎 〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】0【LP】1にする 【CF088/白/メ/なし】捨て身の覚悟 [白攻]のダメージ+[差分値]×2。自分も同ダメージを受ける 【RR024/自/常/なし】部長 「クラブ」系装備の使用回数+1 ■ミーム特技 【CF101/自/オ/効参】◆生死去来 [戦闘不能]を解除し、【HP】を【根】だけ回復。【LP】を[1D6]失う 【RR024/自/セ/フ2+5H】追憶:直接嘆願 1シーン【根】を10にする。【LP】は変化しない。【根】操作系と重複不可 【IJ051/自/常/なし】墓所の超越者 [防:技]【最大LP】+5を得る 【CF096/自/オ/2H】魔剣召喚 〔T1〕魔剣を召喚する。素手のダメージを 魔 27+2d6に変更する 【CF093/自/常/なし】◆絶対武器 ダメージの基本能力値と属性を【根】に変更 ■装備 [CF126]素手(部:片/射:至/HP +0/【肉】。) [CF131]学生服(ローブ相当)(部:胴/射:-/HP +3/儀礼用有) [CF132]オートバイ(部:乗/射:な/HP +0/[登場判定]+2。同乗者の代わりに[リアクション]可) [IJ073]マーキュリーの欠片(魔剣の印相当)(部:そ/射:な/HP +0/《魔剣召喚》で作る魔剣のダメージ+【魔】) [RR024]学生証(部:-/射:な/HP +0/[獲得コスト]12以下の[食事]の効果を受ける判定に+2) [RR024]イベント系クラブ(部:-/射:な/HP +0/学生証の常備化が前提。〔Sce1〕【行】+3。1シーン持続) [CT073]内なる無限の世界:剣(部:-/射:-/HP +-/【心】10以上専用。武器のダメージを《魔剣》分増加) ■属性防御 肉体:× 技術:○ 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 篁玲は地球でのバイク事故で死亡した。 しかし、その死は完全な予定外であったらしく、「死神」を名乗る少女(おそらく、地球上での死や運命に関わるなんらかのコラプサーと思われる)によって、辻褄合わせのためにオリジンへと送られる。 マーキュリーと右腕が融合した奇異な姿でオリジンに転生した玲はダスクフレアを倒すが、同時にマーキュリーをも失うこととなる。 しかし、今でもマーキュリーの欠片を用い、一時的にではあるものの、その右腕にマーキュリーを復活させることが可能。 イレギュラーな存在であるフォーリナーの中でも、群を抜いてイレギュラーな存在、それが篁玲である。 性格は自由奔放で正義感が強い。 大のおっぱい好きというか、おっぱいが気になって気になってしようがない年頃で、頭の中はおっぱいのことでいっぱいである。 リオフレード学院にはふらっとやってきて、そのまま在籍している。なぜかアイドル研究部の部長になってたりする。
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【種別】 【初出】 Ⅵ 【登場巻数】 Ⅵ 【解説】
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P1 浜松は語る P2 試合詳細 P3 試合評価点 P4 リーグ戦情報 P5 今後の日程 P1 浜松は語る シリウスの底力はこんなものじゃない。 久々にイベントの出たリーシュンとともに、強豪アルデバランに立ち向かう。 試合は前評判通り、アルデバランが序盤に先制すると、16分にも失点し2点差。 30分にも失点し、このままずるずる行くかと思われた37分、白菜の渾身のシュートが決まり、前半を2点差で折り返す。 後半始まってすぐ、$5 lincolnのパスからリーシュンがゴールを決めて1点差に迫るが、直後に再び失点を許す。 最後の最後にも失点を許し、3点差で敗れた。 P2 試合詳細 A 2009/10/4 22 15~ アルデバラン 5 3-1 2 シリウス 2-1 P3 試合評価点 採点者:浜松 FW ザフィーラ 5.5 相手DFの前に仕事出来ず。 李 瞬太郎 6.5 貴重な2点目を決める。守備面でも貢献。 Y.グッチソン 5.5 相手DFの前に仕事出来ず途中交代。 MF アクリダン 6 攻撃面を裏からサポート。 ケンゾ〜 5.5 全体的に物足りない。 アマウリ 5.5 全体的に物足りない。 白菜 7 貴重な1点目を決める。守備面でも大きく貢献した。 DF $5 lincoln 6.5 久しぶりに攻撃に顔を出した感があるw 政虎 6.5 全体的に安定。 ソーヴュ 6.5 何度も危うい突破を決められるも、守備機会の多さ的に仕方ないような。 GK オリオン 0 ねくすときーぱーかもーん♪ SUB モスピランMC 6 後半途中からだったが クリスティンス 5.5 あまり貢献出来ず。 リオネル メッシ 5 途中出場も仕事出来ず。 監督 あげぱん 7.5 アルデ相手にほぼ最後まで善戦。力つきた感は否めないが、それでもすばらしい采配だったと思う。 P4 リーグ戦情報 ウーラノス 1 1-4 5 プロキオン 0-1 カペラ 4 2-0 0 エレボス 2-0 マーキュリー 3 1-3 4 アルファケンタウリ 2-1 アイテール 4 0-2 2 キタイローン 4-0 ニュクス 2 0-2 2 アケローン 2-0 タルタロス 5 2-2 4 ベガ 3-2 アイガイオーン 3 3-0 1 アルタイル 0-1 順位 変動 チーム 勝点 得失点 次節対戦相手 1 1→ アルファケンタウリ 15 11 エレボス(A) 2 2→ アケローン 13 9 キタイローン(H) 3 3→ アイガイオーン 12 9 タルタロス(A) 4 5↑ プロキオン 11 10 シリウス(H) 5 6↑ アルデバラン 10 7 ウーラノス(A) 6 9↑ カペラ 9 3 マーキュリー(H) 7 4↓ キタイローン 9 1 アケローン(A) 8 7↓ ニュクス 8 2 アイテール(H) 9 11↑ アイテール 6 -1 ニュクス(A) 10 8↓ ウーラノス 6 -5 アルデバラン(H) 11 10↓ エレボス 5 -6 アルファケンタウリ(H) 12 12→ ベガ 3 -4 アルタイル(H) 13 13→ シリウス 3 -8 プロキオン(A) 14 14→ アルタイル 3 -9 ベガ(A) 15 16↑ タルタロス 3 -10 アイガイオーン(H) 16 15↓ マーキュリー 0 -9 カペラ(A) P5 今後の日程 1 ○8-6 Home ウーラノス 2 ×1-4 Away アイガイオーン 3 ×2-3 Home ニュクス 4 ×2-5 Away アルファケンタウリ 5 ×2-5 Away アルデバラン 6 10/6 Away プロキオン 7 10/8 Home カペラ 8 10/10 Away アケローン 9 10/12 Home ベガ 10 10/14 Away アイテール 11 10/16 Home エレボス 12 10/18 Away キタイローン 13 10/20 Home マーキュリー 14 10/22 Away アルタイル 15 10/24 Home タルタロス 16 11/1 Away ウーラノス 17 11/3 Home アイガイオーン 18 11/5 Away ニュクス 19 11/7 Home アルファケンタウリ 20 11/9 Home アルデバラン 21 11/11 Home プロキオン 22 11/13 Away カペラ 23 11/15 Home アケローン 24 11/17 Away ベガ 25 11/19 Home アイテール 26 11/21 Away エレボス 27 11/23 Home キタイローン 28 11/25 Away マーキュリー 29 11/27 Home アルタイル 30 11/29 Away タルタロス
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惑星神 2013-09-19 「レアガチャ★惑星神シリーズ新登場!&水属性モンスター出現率UP!」から登場した惑星神シリーズ。 全てレアガチャからのみ手に入れることができるモンスターである。 どのモンスターも共通してパズル系スキルを持っている。但し、各キャラ毎に能力の差がはっきりしている。 また、アナザーを除いて「無傷の加護」というリーダースキルも共通して持っているが、こちらはあまり使いものにならない。 モチーフは文字通り太陽系の惑星の名称である。 しかし、準惑星に降格した冥王星までこのカテゴリに含まれてしまっている。 モンスター一覧表 icon 属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 地 サターン ★6 18 75 12320 16560 12180 コンプレッサーEX 無傷の加護 3941181 地 無限の円環サターン ★7 24 99 16930 22750 16740 コンプレッサーEX 無傷の加護 10000000 地 銀河土星神サターン ★8 32 99 27100 36400 26800 コンプレッサーEX 無傷の加護 10000000 水 マーキュリー ★6 18 75 12040 15050 13960 クリアトップEX 無傷の加護 3941181 水 繁栄の琉水マーキュリー ★7 24 99 16550 20690 19180 クリアトップEX 無傷の加護 10000000 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 水 銀河水星神マーキュリー ★8 32 99 クリアトップEX 無傷の加護 10000000 火 マルス ★6 18 75 12590 15880 12590 アレンジメントEX 無傷の加護 3941181 火 勝利の軍炎マルス ★7 24 99 17300 21810 17300 アレンジメントEX 無傷の加護 10000000 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 火 銀河火星神マルス ★8 32 99 アレンジメントEX 無傷の加護 10000000 風 ジュピター ★6 18 75 11910 15460 13690 クリアボトムEX 無傷の加護 3941181 風 瞬撃の天雷ジュピター ★7 24 99 16360 21250 18810 クリアボトムEX 無傷の加護 10000000 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 風 銀河木星神ジュピター ★8 32 99 20950 27210 24080 クリアボトムEX 無傷の加護 10000000 闇 プルート ★6 18 75 12180 17110 11770 フィックスホールEX 無傷の加護 3941181 闇 深淵の冥塵プルート ★7 24 99 16740 23510 16170 フィックスホールEX 無傷の加護 10000000 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 闇 銀河冥王星神プルート ★8 31 99 25110 35265 24255 フィックスホールEX 無傷の加護 10000000 光 ヴィーナス ★6 18 75 11360 16830 12870 IラッシュEX 無傷の加護 3941181 光 慈愛の輝きヴィーナス ★7 24 99 15610 23130 17680 IラッシュEX 無傷の加護 10000000 光 銀河金星神ヴィーナス ★8 24 99 25000 37100 28300 IラッシュEX 無傷の加護 10000000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (icon.png) 火 焔のヴィーナス ★6 18 75 11360 16830 12870 IラッシュEX 無傷の加護 1231619 光 ホーリーサターン ★6 18 75 12320 16560 12180 コンプレッサーEX 光の活力 3941181 光 光の円環ホーリーサターン ★7 24 99 16930 22750 16740 コンプレッサーEX 光の活力 10000000 闇 ダークサターン ★6 18 75 12320 16560 12180 コンプレッサーEX 闇の活力 3941181 闇 闇の円環ダークサターン ★7 24 99 16930 22750 16740 コンプレッサーEX 闇の活力 10000000 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 火 炎の円環フレイムサターン ★7 24 99 16930 22750 16740 コンプレッサーEX 無傷の加護 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 全 天源の円環オールサターン ★7 24 99 16930 22750 16740 コンプレッサーEX 無傷の加護 地 激甚の地脈マーキュリー+ ★8 36 99 21630 35150 26970 プレネット 無傷の加護 地 激甚の地脈マーキュリー++ ★9 99 プレネット 無傷の加護 このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 名前 コメント
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P1 浜松は語る P2 試合結果 P3 降格争い P4 今季成績 P1 浜松は語る 今日の相手は、開幕戦に奇跡的な逆転を演じたウーラノス。 再び奇跡は起こるのか? 開始早々2点を失い、34分にも失点を喫したシリウスは、後半開始早々にも失点。 後半途中に白菜が1点を返すにとどまった。 P2 試合結果 ウーラノス 4 3-0 1 シリウス 1-1 P3 降格争い チーム名 勝ち点 得失点 次節対戦相手 9 キタイローン 19 3 10 ニュクス 17 -4 11 カペラ 16 -7 12 タルタロス 15 -22 13 シリウス 13 -20 アイガイオーン(H) 14 アルタイル 10 -24 15 エレボス 6 -30 16 マーキュリー 4 -29 P4 今季成績 1 ○8-6 Home ウーラノス 2 ×1-4 Away アイガイオーン 3 ×2-3 Home ニュクス 4 ×2-5 Away アルファケンタウリ 5 ×2-5 Away アルデバラン 6 ×2-3 Away プロキオン 7 ○6-4 Home カペラ 8 ×0-5 Away アケローン 9 ×2-3 Home ベガ 10 ×1-5 Away アイテール 11 ○4-3 Home エレボス 12 ×2-4 Away キタイローン 13 △4-4 Home マーキュリー 14 ×3-4 Away アルタイル 15 ○6-4 Home タルタロス 16 ×1-4 Away ウーラノス 17 11/3 Home アイガイオーン 18 11/5 Away ニュクス 19 11/7 Home アルファケンタウリ 20 11/9 Home アルデバラン 21 11/11 Home プロキオン 22 11/13 Away カペラ 23 11/15 Home アケローン 24 11/17 Away ベガ 25 11/19 Home アイテール 26 11/21 Away エレボス 27 11/23 Home キタイローン 28 11/25 Away マーキュリー 29 11/27 Home アルタイル 30 11/29 Away タルタロス
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究極銀河アマノガワ 光 スーパーレア コスト4 11500 フェニックス/オリジン ■進化 自分のフェニックス1体の上に置く。 ■このクリーチャーの下に、名前に《マーキュリー》《ヴィーナス》《アース》《マーズ》《ジュピター》《サターン》《ウラヌス》《ネプチューン》を含むカードがそれぞれある時、自分はゲームに勝利する。 ■メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるフェニックスではないカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、山札を上から5枚表向きにする。その中から名前に《マーキュリー》《ヴィーナス》《アース》《マーズ》《ジュピター》《サターン》《ウラヌス》《ネプチューン》を含むカード全てこのクリーチャーの下に置き、残りを好きな順番で山札の下に置く。 ■W・ブレイカー F 水、金、地、火、木、土、天、海……あれ、冥は?――究極銀河アマノガワ 作 楼砂 下に太陽系の惑星名を持つカードが全て揃ったらエクストラウィン。 あれ、超神星として登場していないアース(地球)とサターン(土星)は?と思うかもしれません。、 ですが、アースには《星龍パーフェクト・アース》が居ますし、 サターンも《聖騎士メタルサターン》が居まs(蹴 詳しくは下にまとめました。 水星 《超神星マーキュリー・ギガブリザード》 金星 《超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー》 地球 《ボーン・ピアース》《堅防の使徒アースラ》《星龍パーフェクト・アース》《星龍グレイテスト・アース》 火星 《超神星マーズ・ディザスター》 木星 《超神星ジュピター・キングエンパイア》 土星 《聖騎士メタルサターン》 天王星 《聖騎士ウラヌス》《超神星ウラヌス・ナインテイル》 海王星 《超神星ネプチューン・シュトローム》 評価
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DUNDREALY 解説 大型の高級車を製造しているメーカー。 メーカー名は、モデルとなった「リンカーン」のブランドがエイブラハム・リンカーン元米大統領にちなんでおり、 その大統領が暗殺されたときに上映されていた劇「Our American Cousin」の役の内の1人「Lord Dundreary」から来ている。 エンブレムは青地に菱形で、スバルを連想させる。 ラインナップから見て取れるようにモデルはリンカーン。 だが、DLCのTLADではポンティアック風のステーションワゴンを作っていたりする。 概要 ラインナップ:5台 和音:ダンドリアリー 実在メーカー:リンカーン、マーキュリー 車種 セダン ADMIRAL(リンカーン・タウンカー、マーキュリー・グランドマーキス) STRETCH マッスルカー VIRGO(リンカーン・コンチネンタル) SUV LANDSTALKER(リンカーン・ナビゲーター、フォード・エクスペディション) The Lost and Damned REGINA(ポンティアック・パリジェンヌ)
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P1 浜松は語る P2 試合詳細 P3 試合評価点 P4 リーグ戦情報 P5 今後の日程 P1 浜松は語る 5連敗中のシリウスは、約1週間ぶりに本拠地に帰って来た。 雨の降りしきる中、キックオフされた。 試合は10分に先制を許す。 シリウスもザフィーラ の連続ゴールで一時は逆転するも、その後連続失点で2-3となる。 33分、ここ数試合好調のリーシュンがこの日もゴールを決めて再び同点に。 前半終了間際には、ザフィーラ がこの日3点目となるゴールを決めて再逆転して前半終了。 後半に入ると52分に同点ゴールを許すが、60分に$5 Lincolnが押し込み再び勝ち越し。 80分に再び$5 Lincolnがゴールを決めて2点差を付けると、そのまま逃げ切って、今季リーグ戦2勝目となった。 P2 試合詳細 A 2009/10/8 21 30~ シリウス 6 4-3 4 カペラ 2-1 P3 試合評価点 採点者:浜松 FW 李 瞬太郎 6.5 貴重なゴールを決める。 Y.グッチソン 5.5 活躍目立たず。 ザフィーラ 8 なんといっても今日はこの人に尽きる!ビバザフィ兄 MF アクリダン 5.5 不要なカード有りも、試合には大きく貢献。 白菜 5.5 大きな活躍はなかった。 DF モスピランMC 5 おおきな仕事はしなかった。 $5 Lincoln 7.5 不要なカードこそあったが、大きく貢献した。 政虎 5.5 次節期待。 ソーヴュ 6 4失点も、最終ラインをしっかりと支えた。 ながす 5 目立った活躍は無し。 GK オリオン 3 5バックにもかかわらず4失点など、精彩を欠いた。 SUB リオネル メッシ 5 試合にはあまり貢献出来ず。 アマウリ 5 試合にはあまり貢献出来ず。 ☆KAKA☆ 5 試合にはあまり貢献出来ず。 監督 カズックス 8.5 厳しい試合展開だったが、すばらしい采配で勝利へと導いた。 P4 リーグ戦情報 アルデバラン 3 2-0 0 エレボス 1-0 アルタイル 4 2-4 6 ニュクス 2-2 ウーラノス 3 0-4 5 アルファケンタウリ 3-1 プロキオン 5 2-0 0 マーキュリー 3-0 アイガイオーン 3 1-3 5 アケローン 2-2 ベガ 5 4-1 2 アイテール 1-1 タルタロス 6 3-3 5 キタイローン 3-2 順位 変動 チーム 勝点 得失点 次節対戦相手 1 1→ アルファケンタウリ 21 14 ベガ(H) 2 2→ アケローン 19 13 シリウス(H) 3 3→ プロキオン 17 16 キタイローン(A) 4 4→ アルデバラン 13 11 ニュクス(A) 5 5→ アイガイオーン 12 5 カペラ(A) 6 6→ カペラ 12 3 アイガイオーン(H) 7 9↑ ニュクス 11 3 アルデバラン(H) 8 10↑ ベガ 9 1 アルファケンタウリ(A) 9 8↓ キタイローン 9 -2 プロキオン(H) 10 7↓ アイテール 9 -3 ウーラノス(H) 11 12↑ タルタロス 9 -7 マーキュリー(A) 12 14↑ シリウス 6 -7 アケローン(A) 13 11↓ ウーラノス 6 -8 アイテール(A) 14 13↓ エレボス 5 -10 アルタイル(H) 15 15→ アルタイル 3 -13 エレボス(A) 16 16→ マーキュリー 0 -16 タルタロス(H) P5 今後の日程 1 ○8-6 Home ウーラノス 2 ×1-4 Away アイガイオーン 3 ×2-3 Home ニュクス 4 ×2-5 Away アルファケンタウリ 5 ×2-5 Away アルデバラン 6 ×2-3 Away プロキオン 7 ○6-4 Home カペラ 8 10/10 Away アケローン 9 10/12 Home ベガ 10 10/14 Away アイテール 11 10/16 Home エレボス 12 10/18 Away キタイローン 13 10/20 Home マーキュリー 14 10/22 Away アルタイル 15 10/24 Home タルタロス 16 11/1 Away ウーラノス 17 11/3 Home アイガイオーン 18 11/5 Away ニュクス 19 11/7 Home アルファケンタウリ 20 11/9 Home アルデバラン 21 11/11 Home プロキオン 22 11/13 Away カペラ 23 11/15 Home アケローン 24 11/17 Away ベガ 25 11/19 Home アイテール 26 11/21 Away エレボス 27 11/23 Home キタイローン 28 11/25 Away マーキュリー 29 11/27 Home アルタイル 30 11/29 Away タルタロス
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種族 不定形/珍種 アビリティ アクアキュア 能力値 HP:D 攻撃:E 防御:B 精神:A 敏捷:C 属性相性 3.0倍:聖 2.0倍:雷 0.5倍:炎水闇 0.25倍: レベルアップで習得するスキル Lv1:アクアシュート Lv6:フォトン Lv11:マリンポイズン Lv16:スプラッシャー Lv20:オーラベール Lv24:メガフォトン Lv27:アシッドレイン Lv31:カーズボール Lv35:デスファング Lv39:エナジーゲイン Lv44:暗闇の魔眼 Lv50:カオスオーラ スキルカードで習得するスキル ベルベットボム ヒールブレイク カードスキャン スターシールド リジェネレイト クリーンアップ これから大逆転(><) 催眠術 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい。 終盤の敵がこぞって使うだけあって能力値に無駄がなく、コモンとは思えない働きをする。マリンポイズンで相手の精神を半減できる上にこちらのイノセンはアクアキュアですぐに治るため、魔法型をなぎ倒しやすい。非常に汎用性が高く、水アタッカーとしてはもちろん、闇相手に安全に聖攻撃をぶつけたり、エナジーゲインで属性無視して攻撃したり、ポルゥ類似のリジェネレイトプレイヤーとして耐久したり、果ては暗闇の魔眼でMPブレイカーとして立ちまわることも可能。 -- 名無しさん (2016-02-29 15 35 30) 名前 コメント